<div dir="ltr">The three "tol" values should be finite. It sounds like you set them to 0.<div>Don't do that and use the defaults to start.</div><div>The behavior with zero tolerances is not defined.</div><div>You can use -snes_monitor to print out the iterations.</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, Dec 12, 2021 at 6:22 PM <a href="mailto:celestechevali@gmail.com">celestechevali@gmail.com</a> <<a href="mailto:celestechevali@gmail.com">celestechevali@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hello,<div><br></div><div>I encountered a strange problem concerning the convergence of SNES.</div><div><br></div><div>In my recent test runs I found that SNES always stops at iteration 0...</div><div><br></div><div>At first I thought there may be an error with the tolerance setting, so I output the tolerances :</div><div><br></div><div><i>atol = 0.000000, rtol = 0.000000, stol = 0.000000, maxit = 50, maxf = 10000 <br> <br>Norm of error 760.491 Iterations 0</i><br></div><div><br></div><div>Which are exactly the default values that I always used. However, for the same tolerance settings, the SNES solver converges successfully if I decrease the number of degrees of freedom in my system... </div><div><br></div><div>I wish to know if anyone has experienced the same type of problems or has an idea about what could possibly cause the problem...</div><div><br></div><div>Thank you so much in advance. </div><div><br></div><div>I appreciate any advice that you provide.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div>
</blockquote></div>