<div dir="ltr"><div><div>Hi Mark, <br><br>As Victor explained on the Hypre mailing list, setting ksp_reuse_preconditioner flag doesn't have the intended effect because SNES still recomputes the preconditioner at each time step. Setting the flag for -snes_lag_preconditioner to -1 prevents BoomerAMG from recomputing the interpolations at each time step. <br><br></div></div>Thank You, <br><div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div style="font-size:12.8px">Sajid Ali | PhD Candidate<br></div><div style="font-size:12.8px">Applied Physics<br></div><div style="font-size:12.8px">Northwestern University</div><div style="font-size:12.8px"><a href="http://s-sajid-ali.github.io" target="_blank">s-sajid-ali.github.io</a></div></div></div></div></div></div></div></div></div>