<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Mon, Dec 17, 2018 at 10:14 AM Shidi Yan via petsc-users <<a href="mailto:petsc-users@mcs.anl.gov">petsc-users@mcs.anl.gov</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hello,<br>
<br>
I am working on adaptive moving mesh problems. Therefore, the petsc<br>
vector size is constantly changing. <br>
The way I am currently dealing with this change is destroy the petsc vector <br>
first with VecDestroy() and create a new vector with VecCreateGhost().<br>
But I think this is not a really efficient way. So I am wondering if there is<br>
any way to resize the existing PetscVector dynamically. <br></blockquote><div><br></div><div>That is the most efficient way to do it. If you have measurable performance degradation (I think</div><div>this is unlikely), we could look into memory pooling for the allocation.</div><div><br></div><div>  Thanks,</div><div><br></div><div>    Matt</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
Thank you for your time.<br>
<br>
Kind Regards,<br>
Shidi<br>
</blockquote></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div>What most experimenters take for granted before they begin their experiments is infinitely more interesting than any results to which their experiments lead.<br>-- Norbert Wiener</div><div><br></div><div><a href="http://www.cse.buffalo.edu/~knepley/" target="_blank">https://www.cse.buffalo.edu/~knepley/</a><br></div></div></div></div></div></div></div></div>