<div dir="auto">Got it. Thank you !</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Mon, Nov 19, 2018, 16:22 Mark Adams <<a href="mailto:mfadams@lbl.gov">mfadams@lbl.gov</a> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">The local indices of the local mesh and local vectors, which includes ghost vertices. There are global-to-local methods to fill in ghost values and local-to-global methods to create global vectors that you can use for computation.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Mon, Nov 19, 2018 at 5:16 PM Sajid Ali <<a href="mailto:sajidsyed2021@u.northwestern.edu" target="_blank" rel="noreferrer">sajidsyed2021@u.northwestern.edu</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto">Bingo! <div dir="auto"><br></div><div dir="auto">So, DMDAGetElements gives the indices of the mesh, right ? <div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thank you !</div></div></div>
</blockquote></div>
</blockquote></div>