<div dir="ltr"><div>I often use the memory usage information in log_view as a way to check on memory leaks and so far it has worked perfect. However, I had long noticed a false-positive report in memory leak for Viewers, i.e. destruction count is always one less than creation.<br></div><div><br></div><div>Today, I noticed what seems to be a second one. If you use VecView to write the same DA to vtk, i.e. call VecView(A, vtk); twice, it also report a memory leak for vectors, vecscatters, dm, etc. I am calling this a false-positive since the code is valgrind-clean.</div><div><br></div><div>Is this known/expected?</div><div><br></div><div>Here's the relevant bit from log_view:</div><div><br></div><div><div><font face="monospace, monospace">--- Event Stage 0: Main Stage</font></div><div><font face="monospace, monospace"><br></font></div><div><font face="monospace, monospace">              Vector     8              7       250992     0.</font></div><div><font face="monospace, monospace">      Vector Scatter     2              0            0     0.</font></div><div><font face="monospace, monospace">    Distributed Mesh     2              0            0     0.</font></div><div><font face="monospace, monospace">Star Forest Bipartite Graph     4              0            0     0.</font></div><div><font face="monospace, monospace">     Discrete System     2              0            0     0.</font></div><div><font face="monospace, monospace">           Index Set     4              4        83136     0.</font></div><div><font face="monospace, monospace">   IS L to G Mapping     2              0            0     0.</font></div><div><font face="monospace, monospace">              Viewer     2              1          784     0.</font></div><div><font face="monospace, monospace">========================================================================================================================</font></div></div><div><br></div></div>