<div dir="ltr">I thought it has the same functionality as SNESComputeFunction, but can take one more argument ctx.<div><br></div><div>From the manual pages, SNESFunction and SNESComputeFunction are very similar:</div><div>
<br><div><a href="http://www.mcs.anl.gov/petsc/petsc-current/docs/manualpages/SNES/SNESFunction.html">http://www.mcs.anl.gov/petsc/petsc-current/docs/manualpages/SNES/SNESFunction.html</a><br></div></div><div><a href="http://www.mcs.anl.gov/petsc/petsc-current/docs/manualpages/SNES/SNESComputeFunction.html">http://www.mcs.anl.gov/petsc/petsc-current/docs/manualpages/SNES/SNESComputeFunction.html</a><br>
</div><div><br></div><div>Thanks.</div><div><br></div><div>Xiangdong</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Apr 9, 2014 at 2:15 PM, Barry Smith <span dir="ltr"><<a href="mailto:bsmith@mcs.anl.gov" target="_blank">bsmith@mcs.anl.gov</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
  SNESFunction is not a function. What do you think it is suppose to compute? You provide a function for evaluating the nonlinear function with SNESSetFunction().<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
   Barry<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
On Apr 9, 2014, at 11:37 AM, Xiangdong <<a href="mailto:epscodes@gmail.com">epscodes@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
><br>
><br>
><br>
> On Wed, Apr 9, 2014 at 11:40 AM, Matthew Knepley <<a href="mailto:knepley@gmail.com">knepley@gmail.com</a>> wrote:<br>
> On Wed, Apr 9, 2014 at 10:38 AM, Xiangdong <<a href="mailto:epscodes@gmail.com">epscodes@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Hello everyone,<br>
><br>
> When add this line to src/ex3.c<br>
><br>
> SNESFunction(snes,x,fval,&ctx);<br>
><br>
> The compiler complains that undefined reference to `SNESFunction'.<br>
><br>
> However, all other snes function calls in ex3 work well. Why is it special for SNESFunction?<br>
><br>
> Any suggestions to fix this problem?<br>
><br>
> Do you want SNESComputeFunction() ?<br>
><br>
> Yes, SNESComputeFunction() works.<br>
><br>
> It seems that SNESFunction() can takes one more input argument ctx. Is this function disabled in current release or just a bug in the header file?<br>
><br>
> Thanks.<br>
><br>
> Xiangdong<br>
><br>
><br>
><br>
>    Matt<br>
><br>
> Thank you.<br>
><br>
> Xiangdong<br>
><br>
><br>
><br>
> --<br>
> What most experimenters take for granted before they begin their experiments is infinitely more interesting than any results to which their experiments lead.<br>
> -- Norbert Wiener<br>
><br>
<br>
</div></div></blockquote></div><br></div>