<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Fri, Apr 4, 2014 at 6:41 PM, TAY wee-beng <span dir="ltr"><<a href="mailto:zonexo@gmail.com" target="_blank">zonexo@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
Supposed, I use DM to construct my grid. I would like to know if DM can be used to update the ghost values easily?<br></blockquote><div><br></div><div>DMGlobalToLocalBegin/End().</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

If I can use staggered grid, does it mean I have to create 3 DM grids (x,y,z)?<br></blockquote><div><br></div><div>You can also just interpret components in different ways. See SNES ex30.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

Also, how can I solve the momentum eqn involving u,v,w using KSP?<br></blockquote><div><br></div><div>-pc_type gamg.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

What examples can I follow for the above requirements?<br></blockquote><div><br></div><div>SNES ex43, ex62, KSP ex48.</div><div><br></div><div>  Matt</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

Thank you.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
-- <br>
Yours sincerely,<br>
<br>
TAY wee-beng<br>
<br>
</font></span></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>What most experimenters take for granted before they begin their experiments is infinitely more interesting than any results to which their experiments lead.<br>
-- Norbert Wiener
</div></div>