<div dir="ltr">On Thu, Mar 21, 2013 at 5:30 AM, Pierre-Yves Aquilanti <span dir="ltr"><<a href="mailto:sperif@gmail.com" target="_blank">sperif@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Dear All,<br>
<br>
I am trying to compile the example 10.c located in the directory /petsc-3.3-p6/src/snes/examples/tutorials/ but facing a lot of compilation errors related to a ALE object (??).<br></blockquote><div><br></div><div style>That example would only work if you configure PETSc --with-sieve (and a bunch of other options). Sieve is deprecated so don't sweat it. We have a replacement called DMPlex which does not use C++ and for which there are some examples. What are you trying to do? We can likely point you to a better example.</div>
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
In fact, I have tried to compile this example using the "make ex10" command like for other examples on different platforms (OSX 10.8 and<br>
Linux x64) but no success. I am using the last version of PETSc and also tried with the dev version with no luck.<br>
<br>
Furthermore, after testing the other exercises, I noticed that ex12.c had the same problem (with the ALE object).<br>
<br>
Is there is an error with ex10 and ex12 of SNES tutorials ? How can I compile them ? Moreover, I noticed that the SNES tutorials directory contained a ex10d directory containing a ex10.c source file. Is this related to the ex10.c file in the SNES tutorials directory ?<br>
</blockquote><div><br></div><div style>No, there is no relationship between ex10d/ex10.c and ex10.c. Matt, can you rename/delete ex10.c?</div><div><br></div></div></div></div>