On Fri, Oct 5, 2012 at 11:51 AM, Zhenglun (Alan) Wei <span dir="ltr"><<a href="mailto:zhenglun.wei@gmail.com" target="_blank">zhenglun.wei@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Dear folks,<br>
    I hope you're having a nice day.<br>
    I've been reading the thread of "Enquiry regarding log summary results" and tried the similar things with -log_summary with my code. However, my output seems totally different from Dr. TAY Wee-beng's. I attached it here. My code adopts the /src/ksp/ksp/example/tutorial/<u></u>ex45.c from Dr. Yang to solve the Poisson equation (twice). The "Event Stage 3" and "Event Stage 5" are just for "KSPSolve", for example:<br>

<br>
    ierr = PetscLogStagePush(stages[2]);  CHKERRQ(ierr); // Start Pressure Poisson Equation Solve<br>
    ierr = KSPSolve(ksp,PETSC_NULL,PETSC_<u></u>NULL);CHKERRQ(ierr);<br>
    ierr = PetscLogStagePop();  CHKERRQ(ierr); // Finish Pressure Poisson Equation  Solve<br>
<br>
     Therefore, solving the equation takes most of my times. In the procedure of solving the equation, VecMDot, MatMult, MatMultAdd, MatMultTranspose takes lots of time.<br>
<br>
------------------------------<u></u>------------------------------<u></u>------------------------------<u></u>------------------------------<br>
Event                Count      Time (sec) Flops                             --- Global ---  --- Stage --- Total<br>
                   Max Ratio  Max     Ratio   Max  Ratio  Mess   Avg len Reduct  %T %f %M %L %R  %T %f %M %L %R Mflop/s<br>
------------------------------<u></u>------------------------------<u></u>------------------------------<u></u>------------------------------<br>
<br>
--- Event Stage 3: Pressure Solve<br>
<br>
KSPGMRESOrthog      8643 1.0 2.0476e+0313.1 5.84e+09 1.0 0.0e+00 0.0e+00 8.6e+03 17 13  0  0 17  39 29  0  0 36   270<br>
KSPSetUp               5 1.0 1.0729e-05 3.5 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0<br>
KSPSolve               5 1.0 4.0481e+03 1.0 2.05e+10 1.0 4.0e+07 1.2e+03 2.4e+04 44 46 47 44 46 100100100100100   477<br>
VecMDot             8643 1.0 2.0424e+0313.5 2.92e+09 1.0 0.0e+00 0.0e+00 8.6e+03 17  7  0  0 17  39 14  0  0 36   135<br>
VecNorm            14503 1.0 8.7184e+02 6.4 8.47e+08 1.0 0.0e+00 0.0e+00 1.5e+04  7  2  0  0 28  15  4  0  0 61    92<br>
VecScale           14503 1.0 3.7836e+00 4.7 4.23e+08 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  1  0  0  0   0  2  0  0  0 10598<br>
VecCopy             5767 1.0 2.0257e+00 3.8 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0<br>
VecSet             34670 1.0 5.5035e+00 4.7 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0<br>
VecAXPY             8741 1.0 2.9888e+00 4.5 5.10e+08 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  1  0  0  0   0  3  0  0  0 16172<br>
VecAYPX             2881 1.0 1.7167e+00 7.2 8.41e+07 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0  4640<br>
VecWAXPY              93 1.0 5.3297e-02 4.8 2.71e+06 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0  4824<br>
VecMAXPY           14503 1.0 1.5191e+01 3.1 3.42e+09 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  8  0  0  0   0 17  0  0  0 21342<br>
VecAssemblyBegin       5 1.0 3.7097e+0012.5 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 1.5e+01  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0<br>
VecAssemblyEnd         5 1.0 2.9087e-05 5.8 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0<br>
VecScatterBegin    26022 1.0 1.1726e+01 4.2 0.00e+00 0.0 4.0e+07 1.2e+03 0.0e+00  0  0 47 44  0   0  0100100  0     0<br>
VecScatterEnd      26022 1.0 3.5268e+03 3.5 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00 19  0  0  0  0  43  0  0  0  0     0<br>
VecNormalize       11524 1.0 8.4214e+02 7.2 1.01e+09 1.0 0.0e+00 0.0e+00 1.2e+04  6  2  0  0 22  15  5  0  0 49   114<br>
MatMult            14498 1.0 3.0545e+0382.7 5.50e+09 1.0 6.4e+06 7.6e+03 0.0e+00  9 12  8 44  0  21 27 16 98  0   169<br></blockquote><div><br></div><div>This load imbalance is totally unreasonable. Either you have an atrocious partition or there is contention on the machine (over-subscribed or other things running). The load balance for MatMult() should be close to 1.0 and the MFlop/s (last column) should be at least 10000 or so.</div>
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
MatMultAdd          2881 1.0 1.8177e+0218.6 1.09e+09 1.1 3.6e+06 1.5e+01 0.0e+00  1  2  4  0  0   2  5  9  0  0   560<br>
MatMultTranspose    2881 1.0 7.1296e+0274.9 1.09e+09 1.1 3.6e+06 1.5e+01 0.0e+00  5  2  4  0  0  11  5  9  0  0   143<br>
MatSolve           14405 1.0 3.9663e+01 3.3 4.56e+09 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0 10  0  0  0   1 22  0  0  0 10890<br>
MatLUFactorNum         5 1.0 3.9389e-02 1.6 3.05e+06 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0  7322<br>
MatILUFactorSym        5 1.0 4.2221e-02 3.2 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 5.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0<br>
MatGetRowIJ            5 1.0 9.7752e-06 5.1 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0<br>
MatGetOrdering         5 1.0 2.9373e-03 1.9 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 1.0e+01  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0<br>
PCSetUp                5 1.0 8.3110e-02 2.0 3.05e+06 1.0 0.0e+00 0.0e+00 1.5e+01  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0  3470<br>
PCSetUpOnBlocks     5762 1.0 9.9790e-02 2.0 3.05e+06 1.0 0.0e+00 0.0e+00 1.5e+01  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0  2890<br>
PCApply             2881 1.0 3.3151e+03 1.0 1.37e+10 1.0 3.8e+07 1.0e+03 1.7e+04 36 31 46 36 33  82 67 97 80 73   390<br>
<br>
       BTW, how to really calculate the time that a function costs? For example, it shows that "VecMDot, 2.0424e+0313.5". Would that be 2.0424*10^313.5 sec?<br></blockquote><div><br></div><div>No, the imbalance is just spilling over. The amount of time is 2042 seconds.</div>
</div>