<div dir="ltr">Thank you very much.<br><br clear="all"><span style="color:rgb(0,0,0)">Bibrak </span><span style="color:rgb(0,0,0)"><br></span><font color="#888888"></font><br>
<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 17, 2012 at 5:27 PM, Jed Brown <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jedbrown@mcs.anl.gov">jedbrown@mcs.anl.gov</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im"><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 17, 2012 at 03:27, Bibrak Qamar <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:bibrakc@gmail.com" target="_blank">bibrakc@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div dir="ltr">I found the the above function used in KSPSolve_CG but couldn&#39;t find its documentation. I will appreciate any help in this direction.<br></div></blockquote></div><br></div><div>It is not a public function, so if you want to look at it, you&#39;ll need to read the source. You should follow the instructions in the user&#39;s manual to set up tags with your editor so you can easily jump to the definitions.</div>

<div><br></div><div>#define KSP_PCApply(ksp,x,y)            (!ksp-&gt;transpose_solve) ? (PCApply(ksp-&gt;pc,x,y) || KSP_RemoveNullSpace(ksp,y))                      : PCApplyTranspose(ksp-&gt;pc,x,y) </div>
</blockquote></div><br></div>