<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;font-size:12pt"><div><div>Hi,</div><div>I use the DMMG to solve the Ax=b. At the initialization part, I either assign a predetermined value to the vectors or a random value as shown in the code below. With the same system size, and no of processors, the random initialization takes significantly more time than the predetermined value. I am attaching the laog summary in both cases. Could you please suggest why the time requirement is so huge (specially KSP Solve) in the random initialization and how I can improve it ?</div><div><br></div><div>Thanks in advance. </div><div><br></div><div><div>###Code without random value assignment to vectors: </div><div></div><div>    u_localptr[k][j][i] = 0.7e-0;</div><div>    v_localptr[k][j][i] = 0.81e-0;</div><div>  
  w_localptr[k][j][i] = -54e-1;</div><div><br></div><div>###Code with random value assignment to vectors: </div><div></div><div>/*   PetscRandomCreate(PETSC_COMM_WORLD,&pRandom);</div><div>   PetscRandomSetFromOptions(pRandom);</div><div>   PetscRandomSetType(pRandom,PETSCRAND);</div><div>   PetscRandomSetInterval(pRandom,0.1e-8,1.0e-8);</div><div>   VecSetRandom(u,pRandom);</div><div>   PetscRandomSetInterval(pRandom,-1.e-8,-0.1e-8);</div><div>   VecSetRandom(v,pRandom);</div><div>   //VecSetRandom(w,pRandom);</div><div>   PetscRandomDestroy(pRandom);*/</div><div><br></div></div><div><br></div><div>###log_summary without random value assignment to vectors: </div><div><div>                         Max       Max/Min        Avg    
  Total</div><div>Time (sec):           6.210e-01      1.00071   6.208e-01</div><div>Objects:              1.060e+02      1.00000   1.060e+02</div><div>Flops:                5.325e+04      1.00000   5.325e+04  1.065e+05</div><div>Flops/sec:            8.581e+04      1.00071   8.578e+04  1.716e+05</div><div>Memory:               1.412e+06      1.00582              2.815e+06</div><div>MPI Messages:         7.600e+01      1.00000   7.600e+01  1.520e+02</div><div>MPI Message Lengths:  3.078e+05      1.00000   4.051e+03  6.157e+05</div><div>MPI Reductions:      
 1.250e+02      1.00000</div><div><br></div></div><div>VecView               16 1.0 1.9195e-01 1.0 0.00e+00 0.0 3.6e+01 8.2e+03 7.0e+00 30  0 24 48  6  30  0 24 48  8     0</div><div>VecNorm                4 1.0 5.9933e-05 1.4 1.64e+04 1.0 0.0e+00 0.0e+00 4.0e+00  0 31  0  0  3   0 31  0  0  4   547</div><div>VecScale               9 1.0 4.0106e-06 1.9 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>VecCopy               12 1.0 5.3243e-05 1.1 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>VecSet          
       7 1.0 3.0005e-05 1.0 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>VecAXPY                9 1.0 1.3322e-04 1.3 3.69e+04 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0 69  0  0  0   0 69  0  0  0   553</div><div>VecScatterBegin       53 1.0 1.1030e-03 1.1 0.00e+00 0.0 7.4e+01 4.1e+03 0.0e+00  0  0 49 49  0   0  0 49 49  0     0</div><div>VecScatterEnd         53 1.0 3.6766e-0310.5 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>MatAssemblyBegin       2 1.0 2.6521e-04 2.8 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 4.0e+00  0  0  0  0  3   0  0  0  0  4
     0</div><div>MatAssemblyEnd         2 1.0 1.0279e-03 1.0 0.00e+00 0.0 4.0e+00 1.0e+03 1.1e+01  0  0  3  1  9   0  0  3  1 12     0</div><div>KSPSetup               2 1.0 5.8801e-04 1.0 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>KSPSolve               4 1.0 4.1139e-03 1.0 1.64e+04 1.0 0.0e+00 0.0e+00 1.0e+01  1 31  0  0  8   1 31  0  0 11     8</div><div>PCSetUp                1 1.0 3.5669e-03 1.0 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 2.0e+00  1  0  0  0  2   1  0  0  0  2    
 0</div><div>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>###log_summary with random initialization to vectors: </div><div><div><br></div><div>Time (sec):           4.456e+01      1.00002   4.456e+01</div><div>Objects:              1.690e+02      1.00000   1.690e+02</div><div>Flops:                1.086e+10      1.00000   1.086e+10  2.172e+10</div><div>Flops/sec:            2.437e+08      1.00002   2.437e+08  4.875e+08</div><div>Memory:               2.709e+06      1.00302              5.410e+06</div><div>MPI Messages:
         8.141e+04      1.00000   8.141e+04  1.628e+05</div><div>MPI Message Lengths:  3.335e+08      1.00000   4.096e+03  6.669e+08</div><div>MPI Reductions:       4.028e+05      1.00000</div><div><br></div></div><div><br></div><div><br></div><div><div>VecView               16 1.0 2.0461e-01 1.0 0.00e+00 0.0 3.6e+01 8.2e+03 7.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>VecMDot            80000 1.0 2.7737e+00 1.0 2.70e+09 1.0 0.0e+00 0.0e+00 8.0e+04  6 25  0  0 20   6 25  0  0 20  1948</div><div>VecNorm           121336 1.0 3.8669e+00 1.0 4.97e+08 1.0 0.0e+00 0.0e+00 1.2e+05  9  5  0  0 30   9  5  0  0 30  
 257</div><div>VecScale          121345 1.0 8.6525e-01 1.0 2.48e+08 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  2  2  0  0  0   2  2  0  0  0   574</div><div>VecCopy            40012 1.0 9.5324e-02 1.0 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>VecSet            201343 1.0 3.3050e-01 1.0 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  1  0  0  0  0   1  0  0  0  0     0</div><div>VecAXPY            41345 1.0 4.0391e-01 1.0 1.69e+08 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  1  2  0  0  0   1  2  0  0  0   839</div><div>VecWAXPY            1336 1.0 1.5288e-02 1.0 2.74e+06 1.0 0.0e+00
 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0   358</div><div>VecMAXPY          121336 1.0 4.6148e+00 1.0 3.03e+09 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00 10 28  0  0  0  10 28  0  0  0  1313</div><div>VecScatterBegin    81389 1.0 6.2763e-01 1.0 0.00e+00 0.0 1.6e+05 4.1e+03 0.0e+00  1  0100100  0   1  0100100  0     0</div><div>VecScatterEnd      81389 1.0 7.0998e-01 1.1 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  2  0  0  0  0   2  0  0  0  0     0</div><div>VecSetRandom           2 1.0 2.7497e-04 1.1 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>VecNormalize       80000 1.0 3.2196e+00 1.0
 4.92e+08 1.0 0.0e+00 0.0e+00 8.0e+04  7  5  0  0 20   7  5  0  0 20   305</div><div>MatMult            81336 1.0 1.8218e+01 1.0 2.17e+09 1.0 1.6e+05 4.1e+03 0.0e+00 41 20100100  0  41 20100100  0   238</div><div>MatSolve           80000 1.0 9.1123e+00 1.0 2.05e+09 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00 20 19  0  0  0  20 19  0  0  0   450</div><div>MatLUFactorNum         1 1.0 7.6804e-04 1.0 3.74e+04 1.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0    97</div><div>MatILUFactorSym        1 1.0 7.0408e-04 1.0 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 3.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>MatAssemblyBegin       2 1.0
 5.7212e-04 8.6 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 4.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>MatAssemblyEnd         2 1.0 1.1452e-03 1.0 0.00e+00 0.0 4.0e+00 1.0e+03 1.1e+01  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>MatGetRowIJ            1 1.0 1.0453e-06 1.1 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>MatGetOrdering         1 1.0 5.4405e-04 1.0 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 2.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>KSPGMRESOrthog     80000 1.0 6.8689e+00 1.0 5.40e+09 1.0 0.0e+00 0.0e+00 8.0e+04 15 50  0  0 20  15 50  0  0 20
  1573</div><div>KSPSetup               3 1.0 5.9501e-04 1.0 0.00e+00 0.0 0.0e+00 0.0e+00 0.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     0</div><div>KSPSolve               4 1.0 4.3836e+01 1.0 1.09e+10 1.0 1.6e+05 4.1e+03 4.0e+05 98100100100100  98100100100100   496</div><div>PCSetUp                2 1.0 5.8231e-03 1.0 3.74e+04 1.0 0.0e+00 0.0e+00 7.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0    13</div><div>PCSetUpOnBlocks    40000 1.0 2.4762e-02 1.0 3.74e+04 1.0 0.0e+00 0.0e+00 5.0e+00  0  0  0  0  0   0  0  0  0  0     3</div><div>PCApply            40000 1.0 2.6536e+01 1.0 4.26e+09 1.0 8.0e+04 4.1e+03 3.2e+05 60 39 49 49
 79  60 39 49 49 79   321</div><div>------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</div><div><br></div></div><div><br></div></div><div style="position:fixed"></div>
</div></body></html>