<div class="gmail_quote">On Fri, Jan 28, 2011 at 13:19, Stephen Wornom <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:stephen.wornom@inria.fr">stephen.wornom@inria.fr</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div id=":2r">Usually one defines the mesh vertices on the exterior faces and the mesh generator determines the location of the mesh vertices inside the rectangular.<br>
Since I have no mesh generator, I simply created a 3D structured mesh and wrote the mesh in an unstructured format (tetrahedra, ... etc).</div></blockquote><div><br></div><div>So you are storing a structured mesh (perhaps tets) in an unstructured format?</div>
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div id=":2r">Thus metis reads an unstructured mesh.</div></blockquote><div><br></div><div>You don&#39;t need METIS for such a simple partitioning and METIS does not use coordinates anyway (it&#39;s just a topological graph, perhaps with edge weights).</div>
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div id=":2r"><div class="im"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

</blockquote></div>
How do I tell metis to partition the mesh so that the partition boundaries are along x= constant lines?<br></div></blockquote><div><br></div><div>I would just use your own code for partitioning.  To subvert METIS, you could prescribe large weights for edges in directions that you don&#39;t want to be cut.</div>
<div><br></div></div>