<div dir="ltr">On Sun, May 5, 2013 at 2:48 PM, Andrea Lani <span dir="ltr"><<a href="mailto:andrea.lani@gmail.com" target="_blank">andrea.lani@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Dear Developers,<br>
<br>
Could you please tell me the list of preconditioners for non-symmetric systems fully ported to multi-GPU and available in the current development version?<br></blockquote><div><br></div><div style>In my opinion, there are no truly multi-GPU preconditioners anywhere. We can imagine them, like AMG with Chebychev smoothers, but</div>
<div style>I have not really seen any of them reliably work. The CUSP SA-AMG is the closest one in this category, and Steve Dalton is working on</div><div style>it this summer at ANL.</div><div style><br></div><div style>
  Matt</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Thanks in advance<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Andrea</font></span></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>What most experimenters take for granted before they begin their experiments is infinitely more interesting than any results to which their experiments lead.<br>
-- Norbert Wiener
</div></div>