<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    It sounds like there's support for 2nd order hexes which can be used
    as cylindrical mesh elements but in a Cartesian coordinate system?<br>
    <br>
    <br>
    <pre wrap="">what is a cylindrical mesh element?
maybe expressed in cylindrical coord system?
there is some support for spherical coord system for some special nc meshes (basically quads are in 
lat / lon coordinates)

anyway, I don't understand what is the need</pre>
    Iulian, <br>
    <br>
    There is a researcher who wants to use the discretize_geom function
    in <a href="http://pyne.io/"><tt>PyNE</tt></a> to get the volume
    fractions of some geometry which is in cylindrical coordinates.
    Essentially, the answer is yes to your second question. <br>
    <br>
    Cheers, <br>
    <br>
    Patrick <br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 07/01/2015 09:44 AM, Paul Wilson
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:5593FCBA.1020905@wisc.edu" type="cite">Hi
      Patrick,
      <br>
      <br>
      It's certainly possible to represent a cylindrical mesh with
      2nd-order hexes (and prisms at the center).
      <br>
      <br>
      Determining volume fractions via ray-firing using DAGMC is not
      currently supported on 2nd-order mesh elements, however.
      <br>
      <br>
      Paul
      <br>
      <br>
      On 07/01/2015 09:23 AM, Patrick Shriwise wrote:
      <br>
      <blockquote type="cite">Hi all,
        <br>
        <br>
        I think there was a thread about this a while ago... I recently
        got an email from someone at GWU asking about a geometry/mesh
        library which can do volume fractions in cylindrical
        coordinates. They were originally looking for a way to do this
        via the pytaps interface, but are willing to use other methods
        if they are available.
        <br>
        <br>
        I feel like I remember someone mentioning that there is access
        to cylindrical mesh elements in MOAB, but I couldn't be sure. Is
        this true or am I daydreaming?
        <br>
        <br>
        Cheers,
        <br>
        <br>
        Patrick
        <br>
      </blockquote>
      <br>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>