<html><head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Windows-1252"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 14px; font-family: Calibri, sans-serif; "><div>Hi Tim,</div><div><br></div><div>I've had a good deal of success this week and have been able to represent a couple of our simpler datasets in what seems to be a reasonable manner. &nbsp;I have also come up with a few questions.&nbsp;</div><div><br></div><div>Tags:</div><ul><li>DataTypes – from what I can see, tags do not support a few of the numpy datatypes, namely: float32, int16, and int64. &nbsp;Is this a constraint of the PyTAPS wrapper or the underlying iMesh/MOAB infrastructure?</li><li>Tags-of-tags – Is this possible? &nbsp;I've tried a couple of ways but can't seem to get it to go.</li></ul><div>Topology:</div><ul><li>Is it possible to apply topology over entity sets? &nbsp;One way I've found for dealing with time is to have a &quot;temporal&quot; EntitySet that has child EntitySets for each timestep. &nbsp;This seems to work well, but I can't find a way of relating the various timesteps aside from the inherent indexing of the &quot;temporal&quot; EntitySet. &nbsp;I hoped that it would be possible to do something like make a line_segment that related the timestep EntitySets, but that didn't seem to work.</li><li>Edges from quadrilaterals: &nbsp;After building a set of quadrilateral entities from an array of vertices, I was surprised that there were not edge entities generated as well. &nbsp;Is there a method for doing this? &nbsp;I realize I could generate the edges from the vertex array (perhaps after some reworking), but it seems to me that it might also be possible to get them from the quadrilaterals themselves.</li></ul><div><br></div><div><br></div><div>Thanks in advance,</div><div>Chris</div></body></html>