Howdy Jane,<br><br>  I&#39;m sorry for throwing so many bugs at you.  I know you have other things you need to do so I don&#39;t want you to think I&#39;m expecting you to drop everything to work on them.  I know you will get to them as your schedule allows but I&#39;m sending them as I find them so I don&#39;t forget.<br>
<br>That said, I have a couple of bugs having to with a brick.<br><br>1. Fire Ray problem.<br><br>The commands:<br><br>   brick x 10<br>   create vertex location fire ray location 7 0 0 direction -1 0 0 at volume 1<br><br>
gives the message:<br><br>    ERROR: no ray intersections found<br>       Unable to find location(s) to create vertices.<br><br>  The Acis engine finds two intersections.  I&#39;ve traced through the code but it&#39;s a bit over my head as to what is going on.  The OCC data structures are unfamilar to me.<br>
  <br>2. Split Surface problem.<br><br>   brick x 10<br>   split surface 6<br><br>  It appears the actual split code works.  There is a message &quot;Total 1 cuts performed, with from_shape having 7 faces.&quot; Debug shows that a address execption occurs when imprinting the new edge onto the surface due to a BodySM pointer coming up NULL.  I do have a bug on my list I&#39;m working through involving imprint so this could be related but I thought I&#39;d report it now in case it&#39;s a different one.<br>
<br>Thanks in advance again,<br><br>  - Boyd<br>