<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- saved from url=(0045)http://www.gridforum.org/meetings/acebof1.htm -->
<HTML><HEAD><TITLE>ACE BOF</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content=text/html;CHARSET=iso-8859-1>
<META content="MSHTML 5.50.4207.2601" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV align=center>
<CENTER>
<TABLE width="100%" bgColor=#99ccff border=0>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD width="100%">
      <H2 align=center><FONT face="Arial, Helvetica">Advanced Collaborative 
      Environments</FONT></H2>
      <H3 align=center><FONT face="Arial, Helvetica">Birds of a 
      Feather<BR><SMALL><SMALL>for a proposed</SMALL></SMALL></FONT></H3>
      <H3 align=center><FONT face="Arial, Helvetica"><A 
      href="http://www.globalgridforum.org/">Global Grid Forum</A> Working Group 
      (ACE-Grid) </FONT></H3>
      <H3 align=center><FONT face="Arial, Helvetica">Call for 
      Participation</FONT> </H3></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV>
<P align=center>Mar 5, 2001, Monday 4pm (BOF)<BR>Mar 7, 2001 Wednesday 9am (with 
Applications/Testbeds working group)</P>
<P align=center>Held at the <B>Global Grid Forum 1</B> - Amsterdam (Mar 4-7, 
2001)<BR><A href="http://www.ggf1.nl/">http://www.ggf1.nl/</A></P>
<P>The proposed Advanced Collaborative Environments (ACE) Working Group 
complements other <A href="http://www.gridforum.org/groups/WG.html">Global GF 
Working Groups</A> by providing human-centered techniques and technologies for 
facilitating interactive, collaborative, and immersive access to Grid resources 
from anywhere and at any time. This Birds of a Feather meeting is a kick-off 
meeting for the proposed ACE-Grid working group. Developers who are interested 
in contributing in the areas defined in the draft charter below are encouraged 
to participate. <I>Come and help define the future of advanced collaborative 
environments on the Grid!</I></P>
<H3 align=center><FONT face="Arial, Helvetica"><B>BOF Agenda</B></FONT></H3>
<UL>
  <LI>Introductions by everyone. 
  <UL>
    <LI>What is each group doing with VR/Tele-Immersion and AccessGrid </LI></UL>
  <LI>Overiew of purpose and goals of this BOF and the ACE-Grid working group. 
  <LI>Open discussion on the following issues (not necessarily in this order): 
  <UL>
    <LI>Define the role of the working group (discuss charter draft below) 
    <LI>Identify who else we should invite to the first workgroup meeting; 
    Gather mailing list. 
    <LI>Identify what are the main products out there- e.g. CAVERNsoft, Aura, 
    PythonVR, Diverse, Juggler, Octopus etc. 
    <LI>Identify issues of greatest relevance to the Grid community (perhaps 
    prioritized) that the working group should tackle. For example: 
    <UL>
      <LI>Integration of ACE-Grid products with other Grid products. 
      <LI>Access Grid development 
      <UL>
        <LI>Human factors 
        <LI>Ubiquitous docking 
        <LI>Remote visualization 
        <LI>Remote control of instrumentation 
        <LI>Networking- global multicast, performance monitoring 
        <LI>Security 
        <LI>Integration with Grid middleware 
        <LI>Collaborative War Rooms </LI></UL>
      <LI>Access Grid &amp; Teleimmersion 
      <UL>
        <LI>Integration of VR with Access Grid </LI></UL>
      <LI>Tele-immersion 
      <UL>
        <LI>"Standardized" crossplatform framework 
        <LI>Contributing modules for the framework 
        <LI>Crossplatform scenegraphs - which to adopt? 
        <LI>Teleimmersion over clusters or CAVEs and IDesks with PCs 
        <LI>Security </LI></UL>
      <LI>Product deployment - <A 
      href="http://openchannelsoftware.org/">openchannelsoftware.org</A>, <A 
      href="http://sourceforge.net/">sourceforge.net</A> 
</LI></UL></LI></UL></LI></UL>
<HR align=center>
<FONT face=Arial><B>
<P align=center>The Global Grid Forum Working Group on<BR>Advanced Collaborative 
Environments</B></FONT> </P>
<H3 align=center><FONT face=Arial><B>A C E Grid</B></FONT></H3>
<H4><FONT face=Arial>Draft Charter</FONT></H4>
<P>The Advanced Collaborative Environments (ACE) Grid Working Group complements 
other Global GF Working Groups by providing human-centered techniques and 
technologies for facilitating interactive, collaborative, and immersive access 
of Grid resources from any where and at any time.</P>
<H4><FONT face="Arial, Helvetica">Chairs</FONT></H4>
<BLOCKQUOTE>
  <P>Jason Leigh <A href="mailto:spiff@evl.uic.edu">spiff@evl.uic.edu</A></P>
  <P>Rick Stevens <A 
  href="mailto:stevens@mcs.anl.gov">stevens@mcs.anl.gov</A></P></BLOCKQUOTE>
<H4><FONT face="Arial, Helvetica">Secretary</FONT></H4>
<BLOCKQUOTE>
  <P>Tom Coffin <A 
  href="mailto:tcoffin@ncsa.uiuc.edu">tcoffin@ncsa.uiuc.edu</A></P></BLOCKQUOTE>
<H4><FONT face="Arial, Helvetica">Goals</FONT></H4>
<P>The goals are to: 
<UL>
  <LI>provide a venue at which researchers can share late-breaking ideas and 
  results. 
  <LI>encourage information and code sharing by proposing and publishing 
  strategies for interoperability. 
  <LI>identifying and resolving compatibility issues between ACE Grid products 
  and other Grid products. 
  <LI>formalize human factors techniques for optimal operation of ubiquitous, 
  interactive, collaborative, and immersive environments. 
  <LI>provide a systematic process through which researchers may contribute 
  their work to the community. 
  <LI>provide a centralized deployment point for ACE Grid products. 
  <LI>identify future areas of research that will be important to the continuing 
  advance of the Grid. </LI></UL>
<P class=MsoNormal 
style="mso-pagination: none; mso-layout-grid-align: none">These goals are to be 
applied to the following ACE domains: 
<UL>
  <LI>Collaboration Environments - Access Grid, Access Grid Augmented Virtual 
  Environments (AGAVE) 
  <LI>Tele-Immersion - CAVE, IDesks, Tiled Displays, auto stereoscopic displays, 
  software frameworks 
  <LI>Distributed Realtime Visualization - crossplatform, cross cluster scene 
  graph libraries, parallel rendering techniques, video and display list 
  streaming 
  <LI>Computational Steering - software frameworks 
  <LI>Collaborative Gaming and Online Communities - things we can learn from 
  realtime online games and communities 
  <LI>Ubiquitous Computing - paradigms for VR to desktop to laptop to PDA 
  collaboration 
  <LI>and other human-in-the-loop Grid applications </LI></UL></BODY></HTML>